Valkyria Chronicles – Das nächste große Japano-Rollenspiel für PS3?

Alles zur Rollenspielhoffnung der PS3! Erfahrt hier und jetzt, worum es bei Vakyria Chronicles geht.

 

Bereits mehrmals auf der diesjährigen E3 erwähnt, findet ihr nun hier eine Zusammenfassung aller Fakten zu Valkyria Chronicles, einem typischen Rollenspiel im japanischen Stil, das letztenendes doch nicht so typisch ist…

Zumindest wenn es um das Gameplay geht, zudem wir aber später kommen.
Denn was einem sofort ins Auge sticht, ist der ungewöhnliche Grafikstil, was bei einem japanischen Rollenspiel gar nicht mehr so ungewöhnlich ist, denn schon jedes Zweite hat einen eigenartigen Grafikstil und immer wieder sagen Leute wie ach so toll das ist und wie es sich vom Rest abhebt. Aber nicht mit mir…mich können die nicht mehr so leicht beeindrucken…
Jedenfalls, dieses Rollenspiel entstammt aus der Feder von SEGA und spendiert der PS3 einen exklusiven Genrevertreter. Man könnte meinen, es wurde mit Wasserfarben gemalt, wie es SEGA selbst auch treffend beschreibt.
Hinter der Wasserfarbengrafik verbirgt sich die neue CANVAS-Engine, und die, kann wirklich was. Zumindest wenn es nach dem dafür verantwortlichen japanischen Entwickler geht. Dieser meint nämlich, dass die Grafikengine die Rechenleistung der PS3 voll ausnutzt und die Entwickler von SEGA atemberaubende Umgebungen zaubern können. Inwiefern sich das bewahrheiten wird, bleibt abzuwarten.

Wechseln wir nun zum bereits angesprochenen nicht so typischen Teil des Spiels.
Was man zuletzt eigentlich in…Worms gesehen hat, fand nun seinen Weg in ein ganz anderes Gefilde.
Mit dem Namen ‘BliTZ’ integrierte SEGA ein Worms-ähnliches Spielprinzip in Valkyria Chronicles.
Ich versuche dies anhand eines Exempels zu statuieren:

Ihr habt am unteren Rand eures Interfaces einen Aktionsbalken der immer kleiner wird. So sucht ihr euch euren nächst gelegenen Gegner, läuft in Echtzeit hin, friert die Zeit per Knopfdruck wieder ein, wählt eure Waffe aus und jagt dem Gegner ein paar Kugeln in den Körper. Danach ist der Gegner am Zug und schießt aus seiner Deckung aus zurück. Sollte eure Aktionszeit noch nicht ganz abgelaufen sein, könnt ihr die Zeit wieder normalisieren und weiterlaufen.
Genau so, und wahrscheinlich mit etlichen Einzelheiten noch komplexer, gestaltet sich das Gameplay in Valkyria Chronicles.

Storytechnisch bietet das Rollenspiel typische Einheitskost. Es gibt einen noch namenlosen fiktiven Kontinent, der in zwei Teile geteilt ist. Den einen Teil beherrscht das böööse Imperium während den anderen Teil die Föderation regiert. Und jetz gibt es da noch Gallia, ein unbesetztes Landstück, das zwischen diesen beiden Teilen liegt. Ratet mal was jetzt kommt…genau, eine der beiden Parteien, in diesem Fall das Imperium, hat den Plan ins Auge gefasst in Gallia einzufallen. Ihr schlüpft in die Rolle von Welkine, die…Überraschung!…der Föderation des 7. Platoons angehört und mit ihrem Team epische Schlachten gegen das Imperium durchkämpft.
Soweit zur Geschichte von Valkyria Chronicles.

3GB fasst die optionale Installation des Spiels, die Ladezeiten verkürzt und so einen lüssigeresen Spielverlauf bewirkt. Zum Vergleich: GTA 4 hat eine ca 3GB und MGS 4 eine ca. 4GB schwere Installationsdatei, die allerdings Pflicht waren.
Auch nach dem Release trägt SEGA etwas zum Spiel bei. Download Content (DLC) wird im Playstation Store angeboten. Leider nicht ganz kostenlos. Denn lustigerweise soll das erste kostenlose Update, den Zugang von kostenpflichtigen Updates ermöglichen.
Zwei Add-Ons werden danach folgen:

Content 1: Hard EX – Für 300 Yen wird man im Free Battle Mode 9, zusätzliche Kämpfe bestreiten können, die sich vor allem durch einen gesteigerten Schwierigkeitsgrad auszeichnen.

Content 2: Edie Buntai Daisakuse – Für 600 Yen bekommt man eine neue Episode geliefert, welche die Geschichte von Edie erzählt (einem Randcharakter vom original VC).

In Europa erscheint das Spiel im Herbst 2008 exklusiv für PS3. In Japan erscheint das Spiel unter dem Namen Valkyria of the Battlefield: Gallian Chronicles.
Das Rollenspiel hat bereits in der Famitsu Spitzenwertungen abgesahnt (4 Redakteure vergeben bis zu 100 Punkte):
Senjou no Valkyria (PS3, Sega): 90 / 90 / 95 / 90

Und an alle Rollenspielfans der japanischen Art: Bedankt euch beim europafreundlichen SEGA, die uns ein typisch japanisches Rollenspiel verschafft haben. Das macht nicht jeder Entwickler.

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Ein Kommentar bisher

  1. Das Spiel ist einfach maßlos überbewertet. Nur weil die PS3′ler schon Entzugserscheinungen bekommen, weil sie kein (J)RPG bekommen, tue ich mir Valkyria Chronicles dennoch nicht an.

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