Ingame Advertising – Ein lukratives Geschäft!

36 Prozent aller Gamer kaufen oder informieren sich über Produkte die sie zuvor in Spielen gesehen haben.

 

IGA Worldwide behauptet, dass 36 prozent aller Videospieler die mit Werbung in Videospielen (in-game-advertising) konfrontiert werden, sich das Produkt kaufen oder sich zumindest darüber informieren. Um ehrlich zu sein, regen mich diese Ingame Werbungen eher auf, wobei ja manch einer behauptet, dass es realistischer wirkt. Ich kann mich an GRAW2 erinnern in dem an jeder Straßenecke ein Werbeplakat von Dodge hing. Realistisch hin oder her. Tatsache ist, dass Werbung in Spielen zunimmt.

EIn wünschenswerter Effekt wäre natürlich ein billigeres Spiel. Sozusagen ein von der Werbeindustrie Subventioniertes Spiel. Aber vermutlich wird dies nicht der Fall sein, da die Entwickler sich dadurch Entwicklungskosten für die immer komplexeren Spiele sparen. Wen es interessiert was IGA Worldwide noch so zu sagen hat, sollte sich ihr aktuelles Promo Video anschauen.

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4 Kommentare bisher

  1. 36%? Also diese Zahl ist in meinen Augen absoluter Bullshit. Ein Großteil der Aussenwerbung (zu der ich jetzt einmal Ingamewerbung hinzuziehen möchte) wird mittlerweile komplett ignoriert. Wieviele Werbeplakate nehmt ihr beispielsweise auf eurem Weg zur Werbung war? Wenn man nicht dauernd, in regelmäßigen Abständen, so ein Plakat ankuckt bleibt nicht wirklich etwas Hängen.

  2. Weg zur Arbeit hab ich gemeint. nicht der Weg zur Werbung. Jesus Maria… xD

  3. xD “Commander Election has started” GENIAL! Also ich finde wenn Werbung passend ist (wie in diesem Fall – mehr oder weniger) finde ich sie nicht störend… Und ich würde auf solch eine Werbung (da HEROES Fan) schon aufmerksam werden.
    Die Werbung muss nur extrem gut auf Game zugeschnitten werden.

  4. @Sören
    Ja so ergibt es schon mehr Sinn ^^

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