iPod Touch: “das Schlimmste was es gibt”
Warum und wieso erkläre ich euch nach den Klick!
iPod touch is the most dangerous thing that ever happened to game developers
EA’s chasing it because they think it’s an opportunity. I think the iPod touch is the most dangerous thing that ever happened to the publishers, ever, and they don’t get it for two reasons.
One, if you put Madden on the iPod touch for $10, you just cheapen the value of Madden. Whether it’s the same experience or not, and it’s not, why would I ever spend $60 for Madden if I can get it for $10 on my iPod touch?
Diese Worte stammen von Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Sec., die jedes Jahr Berichte zum Zustand der Gaming Branche rausbringen. Worüber regt sich der Mann aber auf?
Vielleicht nochmal eine kleine Übersetzung mit Zusammenfassung: Wenn ein Publisher Spiele für den iPod Touch (und iPhone usw.) veröffentlicht, dann denkt er, dass er damit ein gutes Geschäft gemacht hat. Schließlich werden mehr Spieler erreicht. Doch die Marke erleidet Schaden, hier am Beispiel von Madden. Jemand der das Spiel auf seinem iPod zockt, interessiert sich nicht für die Handheldprodukte, egal ob sie nun besser sind oder nicht. Gerade auch wenn ihn das Spiel nicht gefällt, wird er (obwohl es ihm vielleicht SUPER VIEL Spaß machen wird) nie auf der Konsole spielen, weil er schlechte Erfahrungen damit gemacht hat.
Klingt gar nicht so weit hergeholt. Was meint ihr?
via edge
Davis Schrapel
Lucky_C_Harper








Stimme nicht zu. Noch nicht mal auf der PSP gibt es ein Spiel, das ich so gut finde, dass ich es zum verringerten Preis einer NexGen Version vorziehen würde.
Genau aus diesem Grund habe ich auch kaum PSP, DS, oder Apple Spiele. Wenn man das Feeling von der Konsole kennt, fehlt einem bei den Handhelds und minis einfach etwas.
Die minis bleiben kleine Daddeleien für unterwegs und zwischendurch, mehr sind sie nicht.
Ich denke, dass das Blödsinn ist. Ich habe mir beispielsweise vor kurzem Need for Speed: Undercover für das iPhone gekauft, obwohl ich auch das Spiel daheim für meine Xbox 360 hab.
Unterwegs ein Spiel zu zocken ist ja was ganz anderes, als daheim.
Zumindest sehe ich das so. Unterwegs ist es für mch ein netter Zeitvertreib, aber bestimmt kein Ersatz für die Konsole daheim!
I do and I don’t agree. Price is a very important player in the game industry. “Next Gen” gaming is now at an average of $60, a completely inflated and ridiculous price. The rising hand-held and mobile market (and including the download sector: WiiWare, XBLA, PSN on ) are bringing prices down to bite-size along with the size of the games. But, Madden is probably the worst example of a mobile to home console comparison. Obviously experiences will be different. A ten button controller doesn’t compare to a touch and tilt interface. A 256 MB graphics processor doesn’t compare to a SoC graphics processor. Most games really shouldn’t port to mobile consoles in my opinion. This situation is reminiscent of the Xbox/PS3 to Wii. Ports simply do not compare. What matters is original content. I think a better example of a port would be Katamari Damacy. Which shows good reviews of intuitive controls and complaints of lack-luster performance. It’s a mixed bag. I see the mobile market becoming as big as home console. And the two will live together side by side instead of one dominating and destroying the other.
(Sorry, I don’t speak German. But I love your blog!)
Well, I do agree that Madden is not the best example in that case…what you have to consider, is that the gamers Michael Pachter (the one who said this – he is an analyst of the gaming industry) speaks about are not “us”. We are gamers for years – since the first Playstation or Nintendo 64 or even NES. Pachter is afraid of the young generation of gamers being unsure to buy a full-price game, if they got disappointed by the “same” game for their iPod.
) and it’so bad that you are so angry for having paid money for it, even it’less.
Maybe they do NOT know the game…let my give you an example: The young gamer buys The Legend of Zelda for his iPhone for 5 USD (won´t happen, but it’still just a example
Then the new Legend of Zelda for Wii comes out at a price of 60$. He DOES not know that “The Legend of Zelda”-Story is so famous and that there were such great games like Ocarina of Time and so on…He just thinks of of the NAME of the game and the publisher – and he does not buy it. I think this is what Pachter meant.
It’obviously that we can make a difference between a game we can play by being outdoors and a game we play on our next gen console – but the young generation maybe can´t.
So alltogether it’our duty (eLhabib
) to explain you which games suck and which rock
And thank you very much for loving our blog! Tell everybody of your friends!
Dennis